блин мне говорили что делать машину на физ констрейнтах плохо, но не говорили почему
как оказалось в итоге, по ландшафту машина ехать нормально не может потому что вечно налетая на стыки квадратов ландшафта физика дико лагает, машину подбрасывает
и такая же проблема со сплайновыми дорогами, на стыках мешей как будто лежачие полицейские лежат
самое пичальное нашел только несколько открытых тем на ансвер хаб без ответов
при этом проблемы эти давно известны. а по поводу того "не делай машину на констрейнтах" все в общем то нормально работает если замоделить рельеф где то в 3D редакторе или просто растянуть куб (но на плоскости не так весело)
а чем вариант в advanced vehicle от эпиков на скелете не нравится?
а, там и обычная машинка же тоже на скелет?