Раз тут пока тихо, задам вопросик. Касается 3D моделей. Скачиваю, например, модель дома в fbx с текстурами газона, высокой травой. В unreal отображается трава в ужасном 2d виде, хотя то что скачал, должно быть с высокой травой и цветами. Все дело в картах нормалей их нужно всегда самому создавать и если хочу физическую траву то тоже все с нуля делать?