У меня такая задача
Когда боты условно регистрируют противника
Чтобы они не все выполняли одно и тоже поведение а условно распределяли между собой задачи
Упд: например кто-то идёт сразу к место где был враг
А кто-то ищет идёт в обход
Кто-то остаётся на месте
Сами эти таски понятно как реализовать
Но вот как над аи это все контролить
группа противников, есть набор "шаблонов" поведения, в группе шаблоны распределяются по заданым тобой правилам
так?