Спикер #keepcalmdogames — Даниил Лихоманов!
13.11 в 19:00 он расскажет об оптимизации рутины при работе в UE4.
Поговорим о типах утилит и в каких ситуациях они сэкономят время на разработку, левелдизайн и проверку на ошибки. Создадим собственные утилиты для редактора.
О спикере: Даниил — разработчик игр и приложений на UE4, автор и основатель курсов Unrealskills по изучению разработки на движке Unreal Engine 4, UE4-ментор Фестиваля.
Не пропусти лекцию!
https://youtu.be/ATThiYqadqE