Не хотят генерировать хит эвенты, если касаются чего-то БЕЗ включенной физики
depends on, во-первых то, то что там вверху на скриншоте, там смешались в кучу кони-люди, аутор говорит про ACharacter, но не упоминает, что ACharacter свипается засчёт ACharacterMovementComponent
Во-вторых, то, что он имеет ввиду справедливо для другой ситуации - когда у тебя любой эктор, у него меш на руте, и он может свипать при перемещениях (там есть для этого галка) и генерировать хиты
В третьих, если меш не симулирует физику, он по-прежнему таки может получить хит ивент от другого объекта, который симулирует и ударяется с ним
В четвёртых, не забываем, что на скелетеле хиты включаются не только на компоненте, а ещё и на на самом коллайдере