ЕБ
Нужна замануха жи
Size: a a a
ЕБ
К.
n
a

IN
#include <ClothingAssetFactory.h>, но вопрос решился подключением
"ClothingSystemEditor"в build.cs проекта. После чего либку находит и модуль берется без ошибок:
FClothingSystemEditorInterfaceModule& ClothingEditorModule = FModuleManager::LoadModuleChecked<FClothingSystemEditorInterfaceModule>("ClothingSystemEditorInterface");, но теперь, когда пытаюсь взять AssetFactory: UClothingAssetFactoryBase* AssetFactory = ClothingEditorModule.GetClothingAssetFactory();получаю следующую ошибку:
identifier "FClothLODDataCommon" is undefined. Подозреваю, что проблема с модулями, но не могу догнать что с этим делать. Есть те, кто сталкивался с чем то подобным?
SR
К.
MM
MM
К.
MM
MM
MM
К.
MM
К.
MM
К.
MM