В догонку вопрос - созданный в с++ интерфейс можно будет оверрайдить и в блюпринтах и в с++?
Там можно сделать "реализацию по умолчанию в с++", и если ничего не будет написано в блупринтах, то будет выполнена логика из С++, если ты перепишешь интерфейс в блупринте, то будет уже вызвана БП логика
Там можно сделать "реализацию по умолчанию в с++", и если ничего не будет написано в блупринтах, то будет выполнена логика из С++, если ты перепишешь интерфейс в блупринте, то будет уже вызвана БП логика
Там можно сделать "реализацию по умолчанию в с++", и если ничего не будет написано в блупринтах, то будет выполнена логика из С++, если ты перепишешь интерфейс в блупринте, то будет уже вызвана БП логика
Да, я как раз читал это. Просто оно не отвечало на изначальный вопрос, по поводу вызова БП в С++
Мне кажется, что все таки так нельзя 🤷♂ Это получается, что с++ должен вызвать что-то, что было создано в виртуальной машине, но на это "что-то" ничего не ссылается из плюсов