Size: a a a

2020 November 10

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
счас вон даже в авто на анриле оболочки делают
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
счас вон даже в авто на анриле оболочки делают
А он по весу не много лишнего там хватает?
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
Не получится так, что ради кубика и пары экранов, тянешь за собой 500метров
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Баходир
Для дроида - OpenGl ES, для IOS - Metal.
Но, конечно, без навыков сцену, как на твоём примере, в игровом движке действительно легче собрать.
Да ну, как раз ради объекта и кнопки проще всего взять движок, чем с нуля это все выстраивать.
источник

k

kentforth in Unreal Engine
Баходир
А он по весу не много лишнего там хватает?
а вес зависит от веса 3 Д модели? Файл модели в расширении .obj
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
интересно, тоже не видел
источник

k

kentforth in Unreal Engine
мне задник не нужен как на видео, там просто будет статичная кратинка, нужно именно функциоанальность поворачивания 3Д модели пальцами по экрану
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
Anton Rassadin
Да ну, как раз ради объекта и кнопки проще всего взять движок, чем с нуля это все выстраивать.
Я согласен, в начале не так понял задачу. Но увидев пример, понял, что движок да, в этом плане удобнее
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
Max
сколько задержку выставлять?
если через муви пайплайн то я не ставил задержек, выставлял 32 семпла для темпорал семпл каунт
источник

k

kentforth in Unreal Engine
а чтобы сделать для андроида и ios нужно все отдельно пилить? или как это делается?
источник

k

kentforth in Unreal Engine
я кстати забыл написать,что знаю только javascript)
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
kentforth
а чтобы сделать для андроида и ios нужно все отдельно пилить? или как это делается?
Если на анриле - нет. Только сборку настроить, но в документации есть гайды по этим кейсам.
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
источник

k

kentforth in Unreal Engine
Баходир
Если на анриле - нет. Только сборку настроить, но в документации есть гайды по этим кейсам.
а есть ли возможность перемещения по экранам смартфона без написания кода в Unreal? а то,что то не очень хочется изучать плюсы ради одного приложения)
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
kentforth
а есть ли возможность перемещения по экранам смартфона без написания кода в Unreal? а то,что то не очень хочется изучать плюсы ради одного приложения)
Там есть блупринты
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
Кодить на плюсах необязательно
источник

k

kentforth in Unreal Engine
Спасибо! вы мне очень помогли)
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Гуглю гуглю и не могу найти ответа на вопрос. Можно ли в С++ вызывать блюпринт интерфейсы?
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
Гуглю гуглю и не могу найти ответа на вопрос. Можно ли в С++ вызывать блюпринт интерфейсы?
Мм, можно создать интерфейс в с++
"Оверрайднуть" его в блупринте и потом вызвать его из плюсов

Будет выполнена та логика, которую ты напишешь в БП

Так пойдет?
источник