Исмаил Алтыбаев
Привет Всем, кто-нибудь знает как повторно использовать кости скелетона для анимации или как привязать несколько анимации к кости, а то в bland per bone воспроизводится толь последняя анимация привязанная к определённой кости
blend per bone смешивает две анимации - одна работает для костей ниже указанной по иерархии, вторая выше.
Куда там ещё привязывать? :) можно другие типы блендов попробовать… Сложно сказать, зависит от конкретной задачи