Size: a a a

2020 November 06

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Там даже боты есть :)
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
А ещё есть даже с vivox-ом встроенным версия.
источник

AⓂ

Anatoliy Ⓜ️ in Unreal Engine
Mark Marker
за килобакс я боюсь у тебя будет перепиленный shooter game
я же не сказал чтоб это будет окончательная цена, на реализацию механик всех будет более 5 к $ выделено , это не трипл А проект. Моделить и текстурить от кодера не требуется. Я конечно не в курсе всех цен, но мне кажется на такие простые для опытного кодера механики для первых тестов, зайти на сервах пострелять, убить не нужно платить сразу 4 + к$ )
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Anatoliy Ⓜ️
я же не сказал чтоб это будет окончательная цена, на реализацию механик всех будет более 5 к $ выделено , это не трипл А проект. Моделить и текстурить от кодера не требуется. Я конечно не в курсе всех цен, но мне кажется на такие простые для опытного кодера механики для первых тестов, зайти на сервах пострелять, убить не нужно платить сразу 4 + к$ )
не-не. Это хорошая сумма
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Anatoliy Ⓜ️
я же не сказал чтоб это будет окончательная цена, на реализацию механик всех будет более 5 к $ выделено , это не трипл А проект. Моделить и текстурить от кодера не требуется. Я конечно не в курсе всех цен, но мне кажется на такие простые для опытного кодера механики для первых тестов, зайти на сервах пострелять, убить не нужно платить сразу 4 + к$ )
Тут ошибка в том,что это не простые механики. Они только со стороны кажутся простыми
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
на них зубы ломают крупные конторы))
источник

AⓂ

Anatoliy Ⓜ️ in Unreal Engine
Mark Marker
Тут ошибка в том,что это не простые механики. Они только со стороны кажутся простыми
Возможно, я извиняюсь по не знанию своему ) Если кому то будет интересно и готовы приступить к работе будет очень хорошо, нужен человек на длительное сотрудничество, в общем планируется оплатить кодеру ~ 8-9к $. По времени работы спешки нету, главное чтоб все работало в итоге корректно
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Anatoliy Ⓜ️
Возможно, я извиняюсь по не знанию своему ) Если кому то будет интересно и готовы приступить к работе будет очень хорошо, нужен человек на длительное сотрудничество, в общем планируется оплатить кодеру ~ 8-9к $. По времени работы спешки нету, главное чтоб все работало в итоге корректно
Найдешь, я уверен.
источник

AⓂ

Anatoliy Ⓜ️ in Unreal Engine
Mark Marker
Найдешь, я уверен.
👍Спасибо
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
Почему анимация может импортироваться в Anim Blueprint как additive? В таком режиме меша не видно.
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
В чём может быть проблема?
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Arthur Novikov
Почему анимация может импортироваться в Anim Blueprint как additive? В таком режиме меша не видно.
он улетел
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
он улетел
В превью он никуда не улетает
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
Это только в 3д-редакторе фиксить?
источник

LB

Leonid Bilousov in Unreal Engine
Arthur Novikov
Это только в 3д-редакторе фиксить?
ну аддитивная анимация без базовой позы то разве будет работать? хотя я не пробовал. Но в этом же её суть)
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
Leonid Bilousov
ну аддитивная анимация без базовой позы то разве будет работать? хотя я не пробовал. Но в этом же её суть)
Ну интуитивно я понимаю, но она одна такая, остальные нормально работают. Какая ей нужна база?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Arthur Novikov
Ну интуитивно я понимаю, но она одна такая, остальные нормально работают. Какая ей нужна база?
additive переведи
источник

LB

Leonid Bilousov in Unreal Engine
Arthur Novikov
Ну интуитивно я понимаю, но она одна такая, остальные нормально работают. Какая ей нужна база?
в анриале удобно реализовано, в отличии от того же крайеджина, ты можешь делать аддитивные анимации прямо в движке. Т.е. анриал вычитает разницу или что то вроде этого. Все эти настройки находятся в самой анимации.
Ну а саму анимацию видно то? именно в превьюшке анимации?
источник