Size: a a a

2020 November 05

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
Понимания для?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Arthur Novikov
Понимания для?
спроси автора
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
а вообще потести сам , у тебя же отладчик есть ))
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Arthur Novikov
Всем привет, хотел бы уточнить, обязательно ли кастить BP каждый раз в Update или достаточно сделать это один раз в Init?
попробуй сам на этот вопрос ответить
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
сейчас бы касты без причины засовывать в update  😏
источник

D

Dmitry in Unreal Engine
Живой человек ПЫК
сейчас бы касты без причины засовывать в update  😏
Они в темплейтном анимблупринте так стоят, скорее всего он просто не поменял это у себя ХД
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

KP

Kernel Panic in Unreal Engine
Привет, пытаюсь замутить построение дороги по сплайну, хочу сделать так чтобы можно было отлавливать состояние выделения сегмента в PIE и менять меш у конкретного сегмента. Кто нить с таким сталкивался?
источник

KP

Kernel Panic in Unreal Engine
тут есть только это((
источник

ДА

Дмитрий Абрамов... in Unreal Engine
Alexander Nemenkov
Всем привет! такой вопрос, как внутри виджета получить экранные координаты этого виджета?
Виджеты генерятся внутри Vertical Box, который находится внутри общей Canvas Panel и их там может быть несколько. Знаю как можно узнать координаты родителя Vertical Box, но как узнать координаты самого виджета, если их уже несколько и они сместились относительно родителя. Есть ли этого  простая функция или надо вычислять сумму размеров всех предыдущих сгенеренных виджетов?
Если они у тебя хоть 1 кадр уже существовали, то глянь в сторону этого, как вариант.

https://docs.unrealengine.com/en-US/BlueprintAPI/Widget/GetCachedGeometry/index.html
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
Ребят, я себе уже моск взорвал.
Делаю тестовое приложение под мобилку.
И не могу выключить главное меню блин.
При старте приложения запускается пустой уровень.
В гейммоде создаю себе 3 виджета для UI - стартовый экран, экран паузы, главный интерфейс игрока.
При нажании на кнопку начать игру - удаляю виджет главного меню, открываю первый уровень игры.
Но виджет не удаляется ни в какую!
Уровень стартует, но виджет главного меню сразу же запускается заново и отображается поверх.
Проверил, я его нигде больше не создаю и не вызываю(по всем блюпринтам прошелся)
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
лапша из виджета главного меню
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
Из гейммода
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
Я понять не могу нифига, что его перезапускает каждый раз?
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Ivan Kurulyuk
Я понять не могу нифига, что его перезапускает каждый раз?
Ну так на уровне у тебя какой гейм мод указан?
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
Micron (Edward)
Ну так на уровне у тебя какой гейм мод указан?
Этот же
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Ivan Kurulyuk
Этот же
Вот именно, открывается уровень, отрабатывает begin play, создается виджет главного меню и устанавливается во вьюпорт
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
Micron (Edward)
Вот именно, открывается уровень, отрабатывает begin play, создается виджет главного меню и устанавливается во вьюпорт
В уровне на begin play ничего нет
источник