Size: a a a

2020 October 28

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
Anton Rassadin
Что именно?
FRepMovement* LocalMovement = (FRepMovement*)&GetOwner()->GetReplicatedMovement();
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
GetReplicatedMovement возвращает const FRepMovement&
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
FRepMovement* LocalMovement = (FRepMovement*)&GetOwner()->GetReplicatedMovement();
А где здесь неявное преобразование?
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
а, ты именно про неявное
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
ну тогда да, виновен =)
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Anton Rassadin
Если бы можно было неявно снимать const с объекта, const был бы не нужен.
Ну да.
источник

LB

Leonid Bilousov in Unreal Engine
В проекте есть плагины, которые не поддерживают Андроид... при нажатии билд тут же ругается об этом. Можно ли как то настроить так, что бы конкретные плагины не билдилить при конкретной платформе? И как это сделать... в гугле к сожалению конкретных примеров не нашёл.
источник

VT

Vitaliy Talyh in Unreal Engine
Примеры есть в исходниках движка. В скриптах сборки можно всё обнести условиями платформы
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
FRepMovement* LocalMovement = (FRepMovement*)&GetOwner()->GetReplicatedMovement();
Кстати, если это твой код, то там есть mutable версия геттера, чтобы не заниматься такой порнографией.
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
Anton Rassadin
Кстати, если это твой код, то там есть mutable версия геттера, чтобы не заниматься такой порнографией.
это Epic`s way. Полностью скопипащенный
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
это Epic`s way. Полностью скопипащенный
0 results in 0 files
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
ща, скажу откуда конкретно спер. Толи прямо 1к1 толи с AttachmentReplication. сек кароче.
Но на мутабл да, надо будет поменять
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
попробуй как Rebuild All, интересно что выдаст
Всем привет! Я вернулся!! =D (сейчас всего за ~10ч перебрался движок). В общем, после пересборки проекта выдаёт те же две ошибки. В txt весь лог сборки
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
Anton Rassadin
0 results in 0 files
🤔ненашел
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
о. новая серия серила Сергей и таинственные ошибки движка =)
источник

LB

Leonid Bilousov in Unreal Engine
Vitaliy Talyh
Примеры есть в исходниках движка. В скриптах сборки можно всё обнести условиями платформы
Спасибо за ответ)
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
Сергей Прошин
Всем привет! Я вернулся!! =D (сейчас всего за ~10ч перебрался движок). В общем, после пересборки проекта выдаёт те же две ошибки. В txt весь лог сборки
пустой проект попробовал собрать?
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
а можешь напомнить, какие там конкретно ошибки?
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
пустой проект попробовал собрать?
Да это как раз пустой
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
Уот эти уот
источник