Size: a a a

2020 October 28

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
начали с индексов, закончили за упакой объектов =0
источник

n

norlin in Unreal Engine
Anton Rassadin
Нет. У тебя уже все в кучу смешалось.
как нет когда да)
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
norlin
как нет когда да)
Код класса в студию, ты сейчас всех запутал.
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
я вообще не понимаю в чем проблема
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
аррей не может менять типы на лету
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
т.е. ты заранее знаешь конст там или не конст
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
в чем проблема? я не понимаю
источник

n

norlin in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
я вообще не понимаю в чем проблема
проблема в том, что TArray::Find не умеет сам приводить конст к не-консту и наоборот
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
так а зачем?
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Проблема в том, что тут навешивают константность на объекты по желанию левой пятки, а потом find виноват.
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
если массив конст ты на файнд подаешь конст
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
если не конст, то не конст
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
все баста
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
norlin
проблема в том, что TArray::Find не умеет сам приводить конст к не-консту и наоборот
Если бы можно было неявно снимать const с объекта, const был бы не нужен.
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Anton Rassadin
Проблема в том, что тут навешивают константность на объекты по желанию левой пятки, а потом find виноват.
Ещё Макконнелл завещал использовать const везде, где только можно, видимо так и получилось 😆
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
Anton Rassadin
Если бы можно было неявно снимать const с объекта, const был бы не нужен.
ну как тебе сказать =)
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
ну как тебе сказать =)
Что именно?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Aleksei DTG
Ещё Макконнелл завещал использовать const везде, где только можно, видимо так и получилось 😆
Надо идти дальше - Память не будет модифицирована если код не будет выполняться!
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
norlin
проблема в том, что TArray::Find не умеет сам приводить конст к не-консту и наоборот
А он и не должен. Это прям явно наиушение cv квалификации
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Надо идти дальше - Память не будет модифицирована если код не будет выполняться!
😆
источник