Size: a a a

2020 October 28

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
И кстати, там просто проход по массиву внутри Find, можно в принципе так же сделать на месте.
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
Или даже через std. Хотя мешать std с анрилом возможно тоже идея так себе.
источник

n

norlin in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
ибо каст в том варианте, что у тебя, даст числовое значение адреса обхекта в лучшем случае
откуда там адрес возьмётся? Find возвращает индекс в данном случае
источник

n

norlin in Unreal Engine
Vladimir SHCHerba
Или даже через std. Хотя мешать std с анрилом возможно тоже идея так себе.
ненене, точно нет
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
Find возвращает либо bool либо тип
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
norlin
ненене, точно нет
Ну почему сразу нет, просто чтобы проход  с проверкой на равность записать одной строкой.
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
Find возвращает либо bool либо тип
SizeType возвращает.
источник

n

norlin in Unreal Engine
Vladimir SHCHerba
Ну почему сразу нет, просто чтобы проход  с проверкой на равность записать одной строкой.
да с кастом оно и так одной строкой через тот же Find...
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Что мешает через предикат поиск сделать?
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
Да. Но с конст кастом. А так будет без него. В общем забей и делай как удобнее, только комментарий оставь, вот что я думаю.
источник

n

norlin in Unreal Engine
Hackerman Me
Что мешает через предикат поиск сделать?
выглядит ещё хуже, чем каст :)
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
norlin
выглядит ещё хуже, чем каст :)
Нет, на самом деле выглядит лучше.
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
ибо каст в том варианте, что у тебя, даст числовое значение адреса обхекта в лучшем случае
Мсье знакомо неявное преобразование?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Vladimir SHCHerba
Да. Но с конст кастом. А так будет без него. В общем забей и делай как удобнее, только комментарий оставь, вот что я думаю.
да там комментарий капитанский будет, так-то по коду видно...
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Конст каст нужен для того чтобы разрешить писать в константный указатель.
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
Потому что в предикатах ничего нет плохого, а в кост касте есть.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Это может привести к ошибкам.
источник

n

norlin in Unreal Engine
Hackerman Me
Конст каст нужен для того чтобы разрешить писать в константный указатель.
вот это и пугает, да)
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
norlin
вот это и пугает, да)
Делай предикат.
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
norlin
да там комментарий капитанский будет, так-то по коду видно...
Ну не знаю, может быть  и непонятно сходу зачем там каст. Как минимум придётся взглянуть на сигнатуру Find.
источник