Здравствуйте. Мне нужно в рантайме менять материалы у static mesh'ей разных объектов, и хранить их измененные меши, для этого я использовал MaterialInstanceDynamic, но AActro::GetStaticMesh() -> GetMaterial(0) возвращает Material Interface, не подскажете как закастить?
Парни, привет! Подскажите, пожалуйста, как найти инфу по созданию подобной радар системы, которая состоит из стрелок, направленных на предметы(самолёты) и обозначенных предметов квадратом Может у этого сетапа есть какое-то название?
Парни, привет! Подскажите, пожалуйста, как найти инфу по созданию подобной радар системы, которая состоит из стрелок, направленных на предметы(самолёты) и обозначенных предметов квадратом Может у этого сетапа есть какое-то название?
так там вроде просто считается уголь у оси Z между объектом и камерой и если угол = 0 рисуется сверху, 90/-90 слева справа и т.д.