Size: a a a

2020 October 16

V

Vyacheslav in Unreal Engine
ну-у, с панелью управления Nvidia не получится, я сторонник AMD и железо их стоит. обновлю видеодрайвер, попробую такую же махинацию с амд произвести
источник

DB

Denis Bakanov in Unreal Engine
Привет, кто нибудь знает как получить положение и направление базовых станций SteamVR, или может есть какое-нибудь приложение чтобы видеть радиус обзора базовых станций?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Denis Bakanov
Привет, кто нибудь знает как получить положение и направление базовых станций SteamVR, или может есть какое-нибудь приложение чтобы видеть радиус обзора базовых станций?
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
без увОжения
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Denis Bakanov
Привет, кто нибудь знает как получить положение и направление базовых станций SteamVR, или может есть какое-нибудь приложение чтобы видеть радиус обзора базовых станций?
я знаю
источник

DB

Denis Bakanov in Unreal Engine
Aleksei DTG
я знаю
Можешь пожалуйста рассказать? или показать?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Denis Bakanov
Можешь пожалуйста рассказать? или показать?
щас, анрил раздуплится
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Denis Bakanov
Можешь пожалуйста рассказать? или показать?
GetTrackingSensorParameters насколько я помню
источник

DB

Denis Bakanov in Unreal Engine
Aleksei DTG
GetTrackingSensorParameters насколько я помню
я так смог получить положение контроллеров, а базовых станций чет нет, точнее какие-то два положения есть, но при перемещении базовых станций эти точки в рантайме не изменились, или они только при запуске вычисляются?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Denis Bakanov
я так смог получить положение контроллеров, а базовых станций чет нет, точнее какие-то два положения есть, но при перемещении базовых станций эти точки в рантайме не изменились, или они только при запуске вычисляются?
Крайне интересный вопрос, т.к. первый раз слышу, чтобы кто-то перемещал базовые станции. У нас они прикручены к стене саморезами, и если бы кто-то попытался их во время игры куда-то перенести, был бы сильно поруган
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
ВР же калибруется под положение базовых станций, как их вообще можно куда-то носить?
источник

DB

Denis Bakanov in Unreal Engine
просто у меня на штативах, и никак не могу их настроить а на глаз понять куда их поворачивать не очень удобно, хотел сделать небольшие трейсы чтобы понять куда смотрят и куда их повернуть
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Denis Bakanov
просто у меня на штативах, и никак не могу их настроить а на глаз понять куда их поворачивать не очень удобно, хотел сделать небольшие трейсы чтобы понять куда смотрят и куда их повернуть
так для этого в стиме всё есть.
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Denis Bakanov
просто у меня на штативах, и никак не могу их настроить а на глаз понять куда их поворачивать не очень удобно, хотел сделать небольшие трейсы чтобы понять куда смотрят и куда их повернуть
крайне интересный кейс, ддя этого в стиме есть калибровка
источник

DB

Denis Bakanov in Unreal Engine
я как-то не нашел чтобы понять какую облсть охватывают, на угад приходится, а если делать по калибровке большой комнаты то постоянно пишет что не хватает места
источник

DB

Denis Bakanov in Unreal Engine
а для маленькой комнаты, констроллеры после калибровки дергаются либо улетают
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Denis Bakanov
я как-то не нашел чтобы понять какую облсть охватывают, на угад приходится, а если делать по калибровке большой комнаты то постоянно пишет что не хватает места
все делают наугад, крайне сомневаюсь, что даже знание положение и ориентации базовых станций тебе поможет в этом вопросе,
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
Граждане, столкнулся с крайне непонятной ситуацией.
Копирую папку проекта с домашнего пк на рабочий.
Открываю папку на рабочей машине, всё вроде бы на месте, кроме одного.
Основной уровень игры я сделал на базе карты Minimal_Default  в  стартер контенте.
И вот когда я пытаюсь открыть скопированный проект на рабочей машине, у меня открывается не та Minimal_Default , в которой я работаю и где, собственно сама моя игра, а тот Minimal_Default, который из стартер пака, со столом и двумя креслами
источник

P

Pavel in Unreal Engine
Ivan Kurulyuk
Граждане, столкнулся с крайне непонятной ситуацией.
Копирую папку проекта с домашнего пк на рабочий.
Открываю папку на рабочей машине, всё вроде бы на месте, кроме одного.
Основной уровень игры я сделал на базе карты Minimal_Default  в  стартер контенте.
И вот когда я пытаюсь открыть скопированный проект на рабочей машине, у меня открывается не та Minimal_Default , в которой я работаю и где, собственно сама моя игра, а тот Minimal_Default, который из стартер пака, со столом и двумя креслами
Я не уверен на счёт Minimal_Default, но там есть дефолтный контент который как бы можно заиспользовать в проекте, но при этом он лежит где-то в каталогах анрила. То есть его надо сначала скопировать себе.
Проверьте, есть ли у вас эта карта в папке контента проекта, если нет, то по идее на первой машине надо скопировать ее себе в проект.
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
Pavel
Я не уверен на счёт Minimal_Default, но там есть дефолтный контент который как бы можно заиспользовать в проекте, но при этом он лежит где-то в каталогах анрила. То есть его надо сначала скопировать себе.
Проверьте, есть ли у вас эта карта в папке контента проекта, если нет, то по идее на первой машине надо скопировать ее себе в проект.
Вот тоже была такая мысль, но решил для начала поинтересоваться, может я что-то не так делаю. Еще есть мысль переименовать на всякий случай карту
источник