Ребят нужна помощь. Вопрос простой, но так и не нашел на него нормального ответа
PlayerInputComponent->BindAction(FName("OnFire"), IE_Released, this, &ACharacter_Base::OffFire);
Когда делаю бинд LMB ("OnFire") к вызову метода OffFire, то метод вызывается всегда, когда не нажата левая кнопка мыши. То есть я зажимаю LMB один раз срабатывает IE_Pressed, и всё остальное время IE_Release, даже если держу еще кнопку нажатой.
Как сделать так, чтоб IE_Release срабатывал только тогда, когда отпускаю левую кнопку мыши, а не постоянно?