Size: a a a

2020 October 11

J2

Jesus 228 in Unreal Engine
они на инглише?
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Разумеется
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
ее полностью переставлять надо увы
Нет, достаточно удалить русский из списка языков
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Нет, достаточно удалить русский из списка языков
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Aleksei DTG
это blueprint exposed k2 ноды, зачем их трогать вообще?
Ну если аналогов нет, то почему бы и нет 🤔
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
а куда они делись-то?
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Ну это я в принципе, не про этот случай
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Aleksei DTG
а куда они делись-то?
Ну иногда нету =)
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
допускаю такой вариант, но сам с ним никогда не сталкивался. Если что-то вызывается через K2, то практически наверняка то что внутри, может быть вызвано другим образом из С++ просто названия функций могут быть другими
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Aleksei DTG
допускаю такой вариант, но сам с ним никогда не сталкивался. Если что-то вызывается через K2, то практически наверняка то что внутри, может быть вызвано другим образом из С++ просто названия функций могут быть другими
Так K2 это же тоже C++😅
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Так сказал, будто нет😬
источник

S

Soap in Unreal Engine
Не подскажете как решить проблему?
Манекен в Т-пос перевел
источник

S

Soap in Unreal Engine
в source нет модельки
источник

S

Soap in Unreal Engine
в чем проблема может быть?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Так K2 это же тоже C++😅
конечно, но концептуально это функция вызова для принтов, и всегда можно вместо этого вызвать то, что лежит внутри. Ну и уж точно не советовать дёргать к2 до тех пор, пока не посмотрел что внутри, я так считаю
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Soap
Не подскажете как решить проблему?
Манекен в Т-пос перевел
выглядит как то, что preview mesh не назначил
источник

S

Soap in Unreal Engine
лол,
источник

S

Soap in Unreal Engine
оказывается нужно после импорта зайти в анимацию
источник

S

Soap in Unreal Engine
и выбрать apply asset
источник

S

Soap in Unreal Engine
хоть и по умолчанию моделька на анимации есть в контент браузере
источник