Size: a a a

2020 October 11

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Видишь там статическую функцию, которая deprecated (которую ты, судя по всему, и пытаешься вызывать)
static FVector GetRandomPointInNavigableRadius(UObject* WorldContextObject, const FVector& Origin, float Radius, ANavigationData* NavData = NULL, TSubclassOf<UNavigationQueryFilter> FilterClass = NULL);
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
листаешь ниже, видишь там НЕ статическую функцию, которая не deprecated
bool GetRandomPointInNavigableRadius(const FVector& Origin, float Radius, FNavLocation& ResultLocation, ANavigationData* NavData = NULL, FSharedConstNavQueryFilter QueryFilter = NULL) const;
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Aleksei DTG
Видишь там статическую функцию, которая deprecated (которую ты, судя по всему, и пытаешься вызывать)
static FVector GetRandomPointInNavigableRadius(UObject* WorldContextObject, const FVector& Origin, float Radius, ANavigationData* NavData = NULL, TSubclassOf<UNavigationQueryFilter> FilterClass = NULL);
Я не вызываю статическую функцию
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Я обращаюсь к методу
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Через ->
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
лог компиляции проекта, в котором используются эти функции и никаких ошибок нет - надо показать?
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Aleksei DTG
лог компиляции проекта, в котором используются эти функции и никаких ошибок нет - надо показать?
Давай лучше я покажу кусок кода своего проекта и Лок компиляции
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Так будет правильнее
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
давай, напиши в лс тогда
источник

ДА

Даниил Афанасьев... in Unreal Engine
Всем привет, ребят, подскажите, какие есть способы по автоматической расстановке объектов на нужную длину и ширину?
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
Даниил Афанасьев
Всем привет, ребят, подскажите, какие есть способы по автоматической расстановке объектов на нужную длину и ширину?
construction script ?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Даниил Афанасьев
Всем привет, ребят, подскажите, какие есть способы по автоматической расстановке объектов на нужную длину и ширину?
источник

AT

Anton Tokarev in Unreal Engine
Есть же просто функция fGrid :) она берет входящее значение и под выставленный шаг его округляет
источник

S

Shaxriyor in Unreal Engine
првет
источник

S

Shaxriyor in Unreal Engine
мне нужно unreal engige у каво есть на пк
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
источник

DP

Denys [dr.Edelon] Pa... in Unreal Engine
Shaxriyor
мне нужно unreal engige у каво есть на пк
Там точно нет опечаток?
источник

S

Shaxriyor in Unreal Engine
кните unreal engine
источник

S

Shaxriyor in Unreal Engine
4
источник

DP

Denys [dr.Edelon] Pa... in Unreal Engine
Shaxriyor
кните unreal engine
Скачай с эпиков
источник