Size: a a a

2020 October 07

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
LinkFly LinkFky
В смысле? Я снимал часть экрана
Классно, просто ответь: в каком месте экрана у тебя пуск? Сверху, снизу, слева?
источник

LL

LinkFly LinkFky in Unreal Engine
Штатно, слева внизу
источник

LL

LinkFly LinkFky in Unreal Engine
А что могло повлиять думаешь?
источник

LL

LinkFly LinkFky in Unreal Engine
В смысле, положение панели влияет на сдвиг при запуске в PIE?
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
LinkFly LinkFky
В смысле, положение панели влияет на сдвиг при запуске в PIE?
В старых версиях панель пуска слева или сверху могла давать смещение ровно на ее размер, но раз пуск снизу, тогда забей =)
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Мб что-то другое
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
LinkFly LinkFky
Попробуй не стендалоун, а просто в новом окне
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Народ, привет. А как можно проверить является ли инстанс приложения сервером или клиентом в С++ во время выполнения? Контекст - UObject. Используется IsRunningDedicatedServer() метод, но он возвращает false на выделенном сервере (в этом, собственно, проблема).
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Hackerman Me
Народ, привет. А как можно проверить является ли инстанс приложения сервером или клиентом в С++ во время выполнения? Контекст - UObject. Используется IsRunningDedicatedServer() метод, но он возвращает false на выделенном сервере (в этом, собственно, проблема).
в паке проверял? возможно в едиторе не возвращает
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Bobby Hill
в паке проверял? возможно в едиторе не возвращает
Я едитором не пользуюсь в данном контексте. Это в проде ошибка вылезла на 120 запущенных выделенных инстансах :)
источник

АА

Алексей Аристов... in Unreal Engine
Подскажите, почему нельзя редактировать datatable? вроде всё правильно сделал
источник

АА

Алексей Аристов... in Unreal Engine
источник

АА

Алексей Аристов... in Unreal Engine
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Bobby Hill
в паке проверял? возможно в едиторе не возвращает
Работает вызов GameInstance->IsDedicatedServerInstance(), в общем, не могу сказать почему не работает IsRunningDedicatedServer(). Но по какой-то причине оно на выделенном сервере не видит что оно в рамках платформы запущено как выделенный сервер. Но при этом есть информация об этом в WorldContext (флаг bIsRunningAsDedicated).
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Буду проверять по всему приложению не используется ли где-то ещё, т.к. у нас тут достаточно сильное разделение ответственности между клиентами и серверами и могут быть баги связанные с некорректностью работы данной функции. Спасибо.
источник

OE

Oleg Egorov in Unreal Engine
Подскажите новичку, как отключить появление персонажа на карте (в основе проекта third person пример) Пытаюсь изучить секвенсер, создал пустую карту, без точки спавна персонажа, но по нажатии кнопки play всё равно спавнится играбельный монекен. Как отключить и именно на этом отдельно взятом уровне сделать free camera
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
В GameMode указывается.
источник

OE

Oleg Egorov in Unreal Engine
Vladimir SHCHerba
В GameMode указывается.
спасибо, а где это меню не подскажете?
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
А вот что это такое и где это найти лучше почитать в документации детальнее.
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
Очень важная штука.
источник