Size: a a a

2020 October 05

n

nonameeeeeeeeee in Unreal Engine
nonameeeeeeeeee
@ufnah подскажи пожалуйста, как в блюпринтах работать с массивами внутри другого массива в варесте?
@ufnah если пропустил, глянь пожалуйста
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
nonameeeeeeeeee
@ufnah подскажи пожалуйста, как в блюпринтах работать с массивами внутри другого массива в варесте?
json покажи какой парсишь
источник

AS

Andrey Shikhov in Unreal Engine
всем привет, а кто знает как менять длину спрингарма с изингами?
источник

NN

Naumov Nikolay in Unreal Engine
Всем привет
Немного глупый вопрос
Нигде не описано как например lod4 заменить спарайтом?
источник

NN

Naumov Nikolay in Unreal Engine
Мне показалось не плохой идей сделать оптимизацию при помощи спрайтов, но не хватает знаний, что бы оценить сложность и выгоду сей мысли для мобильного 3d
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Naumov Nikolay
Всем привет
Немного глупый вопрос
Нигде не описано как например lod4 заменить спарайтом?
Спрайт по сути плоский меш
источник

NN

Naumov Nikolay in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
Спрайт по сути плоский меш
Согласен
Но получается на удалении нужно писать логику что бы в меш менялся спрайт в зависимости от нормального направления и смотрящего
источник

NN

Naumov Nikolay in Unreal Engine
Думал что уже подобное кто-то сделал
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
А ты уверен что это будет давать прирост производительности? Ты именно в это упираешься?
источник

A

Alex in Unreal Engine
Naumov Nikolay
Согласен
Но получается на удалении нужно писать логику что бы в меш менялся спрайт в зависимости от нормального направления и смотрящего
источник

NN

Naumov Nikolay in Unreal Engine
Спасибо
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
источник

MR

Maxim Rudkovsky in Unreal Engine
Хочу создать игру для ПК. Начинаю только развиваться в этой области. Можете помочь, подсказать с чего грамматно начать, поделиться советами и опытом
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Maxim Rudkovsky
Хочу создать игру для ПК. Начинаю только развиваться в этой области. Можете помочь, подсказать с чего грамматно начать, поделиться советами и опытом
источник

MR

Maxim Rudkovsky in Unreal Engine
Спасибо
источник

AS

Andrey Shikhov in Unreal Engine
по поводу спринг арма то никто не знает?
источник

A

Anton in Unreal Engine
Подскажите плиз - это какойто плагин делает или можно стандартными средствами видеть код плюсов в нодах ?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Anton
Подскажите плиз - это какойто плагин делает или можно стандартными средствами видеть код плюсов в нодах ?
плагин
источник

A

Anton in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
плагин
спасибо
источник

АА

Алексей Аристов... in Unreal Engine
источник