Size: a a a

2020 October 05

RS

Roman Stets in Unreal Engine
Всё хуйня
А, ну да, там же расчёты по расстоянию должны ( от задачи зависит)
Ну это делают перед съёмками
источник

VS

Vladislav Shkurko in Unreal Engine
Привет. Может кто то подсказать русскоязычные уроки (начинающие) в области дания онлайн? С ue4 знаком
источник

VS

Vladislav Shkurko in Unreal Engine
Буду очень благодарен
источник

В

Всё хуйня in Unreal Engine
Roman Stets
Ну это делают перед съёмками
Пока на TV работал, всё только и думал о подобном интерактиве
источник

K

Klim in Unreal Engine
Всем привет, импортирую datasmith в анриал из 3д макса. на страте сразу получаю в размерах 30,48. Текстуры сразу стремно ложатся . в Маске все в сантиметрах. в общем вопрос как фиксить ?
источник

RS

Roman Stets in Unreal Engine
Всё хуйня
Пока на TV работал, всё только и думал о подобном интерактиве
Нормально, перешли с одной головной боли на другую 😂
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Klim
Всем привет, импортирую datasmith в анриал из 3д макса. на страте сразу получаю в размерах 30,48. Текстуры сразу стремно ложатся . в Маске все в сантиметрах. в общем вопрос как фиксить ?
а системные единицы в максе точно в сантиметрах?
источник

K

Klim in Unreal Engine
Aleksei DTG
а системные единицы в максе точно в сантиметрах?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
да, абсолютно верно... Странно. конечно. Ну может кто сейчас подойдёт, кто с этим дата смитом работал. Единственное что - это все объекты такие или избирательно? Может быть они отмасштабированы и им нужен reset xform? (я просто не знаю делает ли это датасмит автоматически)
источник

K

Klim in Unreal Engine
Aleksei DTG
да, абсолютно верно... Странно. конечно. Ну может кто сейчас подойдёт, кто с этим дата смитом работал. Единственное что - это все объекты такие или избирательно? Может быть они отмасштабированы и им нужен reset xform? (я просто не знаю делает ли это датасмит автоматически)
да вроде все ок... но понятно что я где то накосячил скорее всего. вот только где. пойду reset xform проверю
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Денис Кузнецов
Котятки, чего-то мне захотелось потягать RenderDoc, а оно не тянется. Тупор Capture frame не работает. Билд проекта и девелоп и шипинг делал.
А плагин просто не дает проекту запуститься - тупо краш при открытии проекта.
Кто сталкивался, как решали?
у меня все ок работало, там консольную команду надо был ввести, в гугле всё было
источник

ДК

Денис Кузнецов... in Unreal Engine
Yakim
у меня все ок работало, там консольную команду надо был ввести, в гугле всё было
Вот что-то забанил меня гугл, когда я искал =) Ок, понял =)
источник

ДК

Денис Кузнецов... in Unreal Engine
Спасибо =)
источник

IN

Igor Nikolaev in Unreal Engine
Привет. Как можно получить доступ к элементам блюпритовой структуре из C++?
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
Привет. Создай ее в С++ и получай доступ. а в ВР к ней обращайся. Это самое правильное решение
источник

IN

Igor Nikolaev in Unreal Engine
Этот вариант понятен. Но какие есть еще варианты?
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
считай его единственным:) Потому что дргие, это костыли
источник

A

Alex in Unreal Engine
Igor Nikolaev
Этот вариант понятен. Но какие есть еще варианты?
через юпроперти, бп если не ошибаюсь это UUserDefinedStruct, ток вопрос накой
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Igor Nikolaev
Этот вариант понятен. Но какие есть еще варианты?
Ходить по полям структуры через рефлексию
источник

IN

Igor Nikolaev in Unreal Engine
Ладно, понятно) Спасибо, пойду пробовать.
источник