Size: a a a

2020 October 04

SR

Sergey R in Unreal Engine
Gostela
Мне нужен человек
А зачем постороннему человеку тратить своё время на тебя, если ты сам не хочешь своё время/силы /нервы тратить на изучение туториалов/примеров/документации
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Gostela
Кто может помочь в освоении анреал ???
Бен, из курса по анрилу от юдеми
источник

G

Gostela in Unreal Engine
adil the human
Бен, из курса по анрилу от юдеми
кинь ссылку пж
источник

А

Адам in Unreal Engine
Кто-нибуль понимает, где тут подвох? Справа лэндскейп, слева мешка. На свету шов меня устраивает, а в тени ад какой-то. По всем параметрам шейдеры одинаковые.
источник

А

Адам in Unreal Engine
В детейал лайтинг такой дебаг инфо.
источник

a

asdf in Unreal Engine
вывел секвенцию сцены с тканью и без, затем вывел сам пасс с тканью, чтобы в ролике его можно было вычесть в свое время. Но то ли у пасса, то ли у бьюти рендера анти алиасинг кривой вышел - теперь имеем края ткани, а нужно полностью убрать. как можно это решить? пробовал блюр накидывать и экстрактом в ае убирать белый, но все не то.
источник

a

asdf in Unreal Engine
источник

a

asdf in Unreal Engine
источник

a

asdf in Unreal Engine
Как-то можно настроить антиалиасинг у пасса?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Общий антиалиасинг можно поувеличивать сэмплы, если чрез рендер кью рендерить
источник

a

asdf in Unreal Engine
есть вариант отключить все объекты в рендере? как я понял, из-за того что объекты вложенные, отсутствует возможность снять галочку с visible. можно, конечно, их самостоятельно выделить, но их там овер..
источник

AY

Artyom Yakimov in Unreal Engine
у меня глаз задергался от твоего нейминга
источник

AY

Artyom Yakimov in Unreal Engine
нужно выделять только меши тогда пункт появится
источник

AY

Artyom Yakimov in Unreal Engine
а так же через констракшн скрипт можно сделать выключалку
источник
2020 October 05

a

asdf in Unreal Engine
а есть какой-то шорткат для выделения всех children в ветке, но только меши?)
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
Всем привет. Можно ли в UE обрезать часть импортированной анимации, у которой нету кейфреймов?
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Arthur Novikov
Всем привет. Можно ли в UE обрезать часть импортированной анимации, у которой нету кейфреймов?
Да, например, записать новую из этой (но это какой-то рак раньше был, щас хз)
источник

АД

Александр Дядюра... in Unreal Engine
Ребят, есть туториал по получению udp. https://ciesie.wordpress.com/2018/01/25/unreal-4-udp-server/
написано что код сервера на с++ остальное в блюпринтах.
код в проект скопировал и успешно скомпилил. появился актор и я могу впихнуть его в сцену. но совершенно не понимаю как сделать блюпринт, задать в нем айпишник с портом и получать данные. подскажите, пожалуйста, хотя бы в каком направлении смотреть
источник

K

Komano NiⒷⒷa in Unreal Engine
Подскажите пж: можно ли раскрасить в какой-то материал только секцию процедурного меша?
источник

S

Soap in Unreal Engine
А мультиплеер из коробки разве не по Upd работает?
источник