такой вопрос возник, использую destructible mesh и разваливаю объекты на сцене, но хочу чтобы когда он уже рассыпался, куски игнорили колизии с игроком и врагами, чтоб не наступали на куски, а проходили сквозь, как это сделать? че-то туплю не могу разобраться