Size: a a a

2020 October 01

AS

Andrey Sudarikov in Unreal Engine
Yuri
У меня опять вопрос по свету. Есть 2 меша. У одного меша текстура 1024, у второго 2048. Texel Density у них одинаковый. Но при этом на меше с текстурой 2048 свет отражается ярче что-ли. Какие параметры можно покрутить что-бы это выровнять? Light Map Resolution пробовал делать в 2 раза больше/меньше на одном меше, не помогает.
Roughness и нормал мапа у них идентичны тоже?
источник

AS

Andrey Sudarikov in Unreal Engine
если их переключить на Movable - этот артефакт остается?
источник

Y

Yuri in Unreal Engine
Andrey Sudarikov
Roughness и нормал мапа у них идентичны тоже?
Да, всё полностью идентично, отличается только размер текстур
источник

Y

Yuri in Unreal Engine
Andrey Sudarikov
если их переключить на Movable - этот артефакт остается?
Да
источник

AS

Andrey Sudarikov in Unreal Engine
Yuri
Да
значит Lightmap тут не при чем, надо в самих текстурах смотреть. переключи вид на Buffer Visualization -> Roughness чтобы точно убедиться, что там косяков нет
источник

HS

Helen Schwieger in Unreal Engine
Yakim
удали что добавил, запусти редактор, добавь в ручную новый С++ файл, пущай переключит проект на С++ и скомпилируется, потом закрывай проект, добавляй свой С++ код, жми регенерацию файлов проекта студии, запускай студию и компилируй
Я удалила тот код, файлы h cpp, та же самая ошибка при запуске. В логе написано ERROR: Could not find NetFxSDK install dir; this will prevent SwarmInterface from installing.  Install a version of .NET Framework SDK at 4.6.0 or higher.
Но установщик этого СДК говорит, что у меня более новая версия уже стоит.
источник

a

asdf in Unreal Engine
экхх. а как можно зарендерить в 1920х1920? пока логику настроек не улавливаю. в синеме попроще задаются настройки вывода :D
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
источник

Y

Yuri in Unreal Engine
Andrey Sudarikov
значит Lightmap тут не при чем, надо в самих текстурах смотреть. переключи вид на Buffer Visualization -> Roughness чтобы точно убедиться, что там косяков нет
Точно, здесь косяк. Странно, в Substance у них Roughness одинаковый
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
источник

Y

Yuri in Unreal Engine
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
найди подобное
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
что бы камера квадратная тоже была
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Helen Schwieger
Я удалила тот код, файлы h cpp, та же самая ошибка при запуске. В логе написано ERROR: Could not find NetFxSDK install dir; this will prevent SwarmInterface from installing.  Install a version of .NET Framework SDK at 4.6.0 or higher.
Но установщик этого СДК говорит, что у меня более новая версия уже стоит.
ребутай винду
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Helen Schwieger
Я удалила тот код, файлы h cpp, та же самая ошибка при запуске. В логе написано ERROR: Could not find NetFxSDK install dir; this will prevent SwarmInterface from installing.  Install a version of .NET Framework SDK at 4.6.0 or higher.
Но установщик этого СДК говорит, что у меня более новая версия уже стоит.
СДК надо ставить в инсталлере студии еси чо)
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Yakim
СДК надо ставить в инсталлере студии еси чо)
источник

AS

Andrey Sudarikov in Unreal Engine
ну, здесь заметна разница, может еще в нормалмапе тоже небольшое отличие есть и оно в итоге дает шов
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
нихрена не у всех это так просто работает)
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Yakim
нихрена не у всех это так просто работает)
я это просто как продолжение твоего ответа скинул, ну т.е. чтобы человек если что посмотрел какую галку ставить
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
а так, вроде ни разу не замечал с этим каких-либо проблем. Ну т.е. при установке студии, как ты и сказал, SDK ставишь и обычно без проблем всё работает
источник