Size: a a a

2020 October 01

𝓝あ

𝓝𝓮𝓸 𝓢𝓶𝓲𝓽 あかつき🇺🇿🇷🇺(🇯🇵... in Unreal Engine
Добрый вечер я ищу пример игры в жанре turn based tactical game
источник

𝓝あ

𝓝𝓮𝓸 𝓢𝓶𝓲𝓽 あかつき🇺🇿🇷🇺(🇯🇵... in Unreal Engine
пожалуйста отпишитесь если кто-то знает примеры такого игрв
источник

DB

Denis Bakanov in Unreal Engine
𝓝𝓮𝓸 𝓢𝓶𝓲𝓽 あかつき🇺🇿🇷🇺(🇯🇵🇬🇧)
Добрый вечер я ищу пример игры в жанре turn based tactical game
такая?
источник

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
𝓝𝓮𝓸 𝓢𝓶𝓲𝓽 あかつき🇺🇿🇷🇺(🇯🇵🇬🇧)
Добрый вечер я ищу пример игры в жанре turn based tactical game
в разделе обучиться есть
источник

AS

Alexey Sudarev in Unreal Engine
Всем привет. Есть те кто знаком с игрой Outlast 1 и представляет, как сделать такую же механику открытия двери? Готов обсудить детали и цену в лс. Всем спасибо за внимание, хорошего дня 🙂
источник

AM

Andrew Matus in Unreal Engine
Всем привет. Вопрос
Сколько будет стоить такая работа в анриле:
Есть хромак с людьми. Задача сделать локацию (типо студия и всунуть туда этих персонажей)
И записать потом маленькие ролики с ними.
Сколько примерно стоит такая работа?
источник

NG

Nahorniuk Georgiy in Unreal Engine
От 2к$
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
Andrew Matus
Всем привет. Вопрос
Сколько будет стоить такая работа в анриле:
Есть хромак с людьми. Задача сделать локацию (типо студия и всунуть туда этих персонажей)
И записать потом маленькие ролики с ними.
Сколько примерно стоит такая работа?
То есть, это просто записанные видосы? Без данных о камере, ещё тречить где-то придется
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
А, записать. Затупил.
источник

AM

Andrew Matus in Unreal Engine
Да записать просто. Без рил тайма. + окружение.
Отдельный проект.
Если есть желающие с опытом помочь пишите в приват.
источник

O

Ovod in Unreal Engine
Ни кто, случаем, не знает open source аналогов noesis gui? Пусть даже не рабочих толком, это не для продакшена, а для самообразования.
источник

HS

Helen Schwieger in Unreal Engine
После добавления С++ кода в БП-проект он перестал открываться, предлагает перекомпилировать его, но не может этого сделать. Выдаёт ошибку Project could not be compiled. Try rebuilding from source manually.
Но у меня нет никаких сорсов, у меня БП- проект. Гугл предложил удалить папки Saved и Intermediates, но это не помогло. Что можно сделать?
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
Так, а если нет никаких сорсов то что такое добавление С++ кода в БП проект?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Helen Schwieger
После добавления С++ кода в БП-проект он перестал открываться, предлагает перекомпилировать его, но не может этого сделать. Выдаёт ошибку Project could not be compiled. Try rebuilding from source manually.
Но у меня нет никаких сорсов, у меня БП- проект. Гугл предложил удалить папки Saved и Intermediates, но это не помогло. Что можно сделать?
удали что добавил, запусти редактор, добавь в ручную новый С++ файл, пущай переключит проект на С++ и скомпилируется, потом закрывай проект, добавляй свой С++ код, жми регенерацию файлов проекта студии, запускай студию и компилируй
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Helen Schwieger
После добавления С++ кода в БП-проект он перестал открываться, предлагает перекомпилировать его, но не может этого сделать. Выдаёт ошибку Project could not be compiled. Try rebuilding from source manually.
Но у меня нет никаких сорсов, у меня БП- проект. Гугл предложил удалить папки Saved и Intermediates, но это не помогло. Что можно сделать?
"После добавления С++ кода в БП-проект"
"Но у меня нет никаких сорсов"
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
источник

Y

Yuri in Unreal Engine
У меня опять вопрос по свету. Есть 2 меша. У одного меша текстура 1024, у второго 2048. Texel Density у них одинаковый. Но при этом на меше с текстурой 2048 свет отражается ярче что-ли. Какие параметры можно покрутить что-бы это выровнять? Light Map Resolution пробовал делать в 2 раза больше/меньше на одном меше, не помогает.
источник

Y

Yuri in Unreal Engine
источник

Y

Yuri in Unreal Engine
источник

Y

Yuri in Unreal Engine
Когда свет прямо не падает, то шов между ними практически незаметен
источник