Size: a a a

2020 October 01

SK

Sergey Konyukhovskiy in Unreal Engine
а, еще, это на 4.23 происходит, а на 4.21 нет
источник

a

asdf in Unreal Engine
включил вид через камеру. интересует след. вопрос: можно ли поверх наложить прозрачный пнг файл? у меня в нем специальная сетка - поможет для ресайзов
источник

DL

Danil Lysak in Unreal Engine
Доброго, господа! Нужна помощь! Есть секвенция, рендерирую ее через movie render quene, вот скрины с настройками и самой секвенцией. Проблема в том, что при рендеринге пропускаются кадры, в окне preview они обрабатываются, в сцене все ок, везде они проигрываются как надо, но при рендеринге всегда пропускаются кадры, всегда разные. Менял все настройки, выставлял повышенный trd delay в реестре, отключал gpu timeout в конфигах проекта. Мигрировал в другой проект - все одно, пропуск кадров при рендеринге. Может быть кто сталкивался с подобной проблемой?
источник

DL

Danil Lysak in Unreal Engine
источник

DL

Danil Lysak in Unreal Engine
источник

DL

Danil Lysak in Unreal Engine
источник

DL

Danil Lysak in Unreal Engine
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
asdf
включил вид через камеру. интересует след. вопрос: можно ли поверх наложить прозрачный пнг файл? у меня в нем специальная сетка - поможет для ресайзов
а какую проблему ты решаешь? куча моделей/мешей с разным масштабом и тебе надо их более менее к "общему знаменателю" привести этой сеткой?
источник

a

asdf in Unreal Engine
собираю сцену в анриле, выгружаю в ае, и дальше уже делаю ресайзы - 1920х1080, 1080х1080 и тд.  для того и сетка - прикидываю, где центральные объекты, где дополнительные
источник

a

asdf in Unreal Engine
сетка чисто под нужные ресайзы
источник

a

asdf in Unreal Engine
все просто
источник

V

Vadim in Unreal Engine
Всем привет! Я тут не могу понять есть такая и функция или нет, мне надо текущий уровень в игре запустить в том виде в котором он у меня в редакторе, со скрытыми объектами. я скрыл их в World Outliner а в игре они все равно есть, как без удаления сделать? Можно так? Спасибо
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
asdf
все просто
я вот подумал про "ресайзы" мешей, а не видео))
источник

a

asdf in Unreal Engine
ну, вот-с =)
источник

SL

Slava Leonov in Unreal Engine
asdf
сетка чисто под нужные ресайзы
в ракламные сетки? удобно в уе рекламы делать? давно юзаете?
источник

a

asdf in Unreal Engine
ну, первый опыт, как видите. работа намного ускоряется
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Vadim
Всем привет! Я тут не могу понять есть такая и функция или нет, мне надо текущий уровень в игре запустить в том виде в котором он у меня в редакторе, со скрытыми объектами. я скрыл их в World Outliner а в игре они все равно есть, как без удаления сделать? Можно так? Спасибо
set visibility
источник

V

Vadim in Unreal Engine
да понятно что каждому актору можно поставить
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Slava Leonov
в ракламные сетки? удобно в уе рекламы делать? давно юзаете?
Слав, у меня в летне половина рекламы сделанной в 3д выглядит как из движка
источник

V

Vadim in Unreal Engine
их просто 8000, level artist нагородил, мне надо скрыть все это нах и протестировать грей бокс
источник