В мае 2019 на DevGAMM Moscow над стендом игры Shores Unknown (о которой мы уже писали) реял крик о помощи — "ищем ui/ux". Помощь пришла — интерфейсы заметно похорошели. Рассказываем, как конкретно. Что было сделано, как, почему и зачем — с конкретными примерами и скриншотами "было-стало".