Всем привет.
Пытаюсь сделать аутлайн у предмета, на который смотрит игрок:
Делаю через клонирование заданного меша и уже клонированному задаю материал, который и делает магию из такого выделения.
Но работает это не круто:
1. В 2 раза больше полигонов
2. Линии не чёткие (где-то толще, где-то тоньше — перспективно ЖЕЖ)
Гуглил, как сделать аутлайн, но гуглю плохо, не получается найти ожидаемое решение.
Подскажите, пожалуйста, как сделать вот такое выделение при взгляде на объект? (2 картинка)
Просто ищи ue4 outline post process