Size: a a a

2020 September 28

EB

Egor Bogomyakov in Unreal Engine
Anastasia Vorobeva
Всем здоров) Я новичок в разработке на Unreal, хочу работать с VR инструментами и научиться строить миры виртуальной реальности. Сейчас безумно интересно разобраться и построить комнату для виртуальных встреч (типо glue, meetinVR ).
Вопрос: подскажите курсы, туториалы, ссылки на гит или просто дельные советы. Спасибо)
Ну тут надо понимать, что от "новичок в разработке на unreal" до онлайн VR комнаты нужно будет пройти большой путь.
Я бы начал с изучения "обычного" (не VR) UE4, потом бы разобрался, что такое мультиплеер, и с чем его едят.
И только после этого, начал бы экспериментировать с VR и сетью
источник

DB

Denis Bakanov in Unreal Engine
Egor Bogomyakov
Ну тут надо понимать, что от "новичок в разработке на unreal" до онлайн VR комнаты нужно будет пройти большой путь.
Я бы начал с изучения "обычного" (не VR) UE4, потом бы разобрался, что такое мультиплеер, и с чем его едят.
И только после этого, начал бы экспериментировать с VR и сетью
а ВР обязательно с сетью?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Egor Bogomyakov
Ну тут надо понимать, что от "новичок в разработке на unreal" до онлайн VR комнаты нужно будет пройти большой путь.
Я бы начал с изучения "обычного" (не VR) UE4, потом бы разобрался, что такое мультиплеер, и с чем его едят.
И только после этого, начал бы экспериментировать с VR и сетью
Совет тоже неплохой, но если продолжать эту тему, то я бы начал с книжек по ООП :D
источник

EB

Egor Bogomyakov in Unreal Engine
мне в своё время помог этот курс: https://www.udemy.com/course/unrealcourse/
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Denis Bakanov
а ВР обязательно с сетью?
Нет, но девушка нацелена сразу делать сеть
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
Aleksei DTG
Совет тоже неплохой, но если продолжать эту тему, то я бы начал с книжек по ООП :D
опять Струпу икается
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
или не сразу, но делать
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
опять Струпу икается
А Струп-то тут причём, я сказал ООП, а не C++
источник

EB

Egor Bogomyakov in Unreal Engine
Denis Bakanov
а ВР обязательно с сетью?
VR - просто другой инструмент ввода/вывода) необязательно
источник

AV

Anastasia Vorobeva in Unreal Engine
Aleksei DTG
Совет тоже неплохой, но если продолжать эту тему, то я бы начал с книжек по ООП :D
С ООП все нормально, заканчиваю бакалавриат комптютер сайнс, работала во фронте, с плюсами на вы!
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Вообще в ВР как в технологии нет какой-то большей технической сложности в сравнении с классическим геймдевом
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
ну так да, больше вопрос к лд и гд в общем
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Anastasia Vorobeva
С ООП все нормально, заканчиваю бакалавриат комптютер сайнс, работала во фронте, с плюсами на вы!
"с плюсами на ты)" смелое заявление
источник

AV

Anastasia Vorobeva in Unreal Engine
Aleksei DTG
"с плюсами на ты)" смелое заявление
Ахаха ок на вы ахах конечно на вы)
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
я ж говорю "икается" =)
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
хз что такое лд и гд, но если левел дизайн и гейм дизайн, то полностью соглашусь. да
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
+
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
ну так да, больше вопрос к лд и гд в общем
+ добавлю ещё жёсткий CPU Bound, пожалуй всё
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
вот люди, что с мобилами работают, там, процитирую классика, "зоопарк Андроидов", а ВР что, 1,5 шлема, и то все работают одинакого
источник

AV

Anastasia Vorobeva in Unreal Engine
Aleksei , @slonorib благодарю
источник