Size: a a a

2020 September 27

MrPechenka221 Владис... in Unreal Engine
Понял
источник

В

Всё хуйня in Unreal Engine
Vladimir
Что не получилось? Включить коллизии?
А если пол 2ого этажа прозрачный, какой тег надо включить ? ( как сцену по освещению пересчитать)
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Всё хуйня
А если пол 2ого этажа прозрачный, какой тег надо включить ? ( как сцену по освещению пересчитать)
https://www.youtube.com/watch?v=Xry-d0bmh8U  в анриле по дефолту материал - односторонний, то есть если снизу смотреть на потолок (при условии что нет косяков)  - то будет видна текстура потолка, но если "смотреть" на тот же потолок "сверху" (со второго этажа))) - то он будет "прозрачным" (потому что материал как уже было сказано выше - односторонний)
источник

A

Andre in Unreal Engine
Всё хуйня
А если пол 2ого этажа прозрачный, какой тег надо включить ? ( как сцену по освещению пересчитать)
Нормали чекнуть в синьке

(всем привет)
источник
2020 September 28

BT

Bair Tsyrenov in Unreal Engine
@markmarker Привет, подскажи плиз как тот дальний белый луч света сделал? Проблемы с объемным светом. Лучи у меня не цельные а какие-то разорванные.
источник

В

Всё хуйня in Unreal Engine
ERROR: Windows SDK must be installed in order to build this target.
PackagingResults: Error: Windows SDK must be installed in order to build this target.

Visual Studio Visual C ++  нужно ставить ? Какого года пакет

( ругается поди на плагин cinema4d)
источник

AD

Andrew Derkach in Unreal Engine
Всё хуйня
ERROR: Windows SDK must be installed in order to build this target.
PackagingResults: Error: Windows SDK must be installed in order to build this target.

Visual Studio Visual C ++  нужно ставить ? Какого года пакет

( ругается поди на плагин cinema4d)
Вижлу ставить, да. Пакет C++ и gamedev. Убедись, что пакет win sdk выбран
источник

AD

Andrew Derkach in Unreal Engine
Вижлу 2017 или 2019
источник

В

Всё хуйня in Unreal Engine
Andrew Derkach
Вижлу ставить, да. Пакет C++ и gamedev. Убедись, что пакет win sdk выбран
Всё завелось с пакетом winsdksetup👍
источник

IZ

Ivan Zernyukov in Unreal Engine
ребят, какие программы есть для создания черновых вариантов лвл дизайна? чтобы метрики были правильные?
источник

M

M1sterEKO in Unreal Engine
Ivan Zernyukov
ребят, какие программы есть для создания черновых вариантов лвл дизайна? чтобы метрики были правильные?
Любой софт для этого подойдёт. Даже лист бумаги
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Слышал в фигме хорошо это делать
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Ну и да, лист бумаги
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Ребят, доброе утро, вопрос к знатокам)

Функция Clear Children для Grid Panel просто удаляет все дочерние объекты с панели или же сразу помечает их на удаление для сборщика мусора?
источник

R

Rebus in Unreal Engine
Ivan Zernyukov
ребят, какие программы есть для создания черновых вариантов лвл дизайна? чтобы метрики были правильные?
Нет такого "правильного и удобного" инструмента. Все или стандартных рисовалках делают (вплоть до бумажных носителей) или костылят что ни будь свое, но это редко.
источник

Е

ЕЕЕ in Unreal Engine
источник

Е

ЕЕЕ in Unreal Engine
Ребята оцените концепт арт
источник

Е

ЕЕЕ in Unreal Engine
На фотошопе сделал
источник

AA

Andrukha Aspirin in Unreal Engine
источник

PG

Pavel Grishkov in Unreal Engine
ЕЕЕ
Пересвет на фоне отвлекает внимание с переднего плана.
На фоне лежит снег, на персонажах ни капли снега/воды.
Лучше смести персонажа налево, потому что он целится направо. Развесовка не правильная, взгляд уходит за границу изображения. Если не хочешь прятать чувака который лежит на рельсах инвертни персонажа на переднем плане и размести правее. Ещё он немного крупноват
источник