Size: a a a

2020 September 27

n

norlin in Unreal Engine
Respirant
В Actor'е я могу вызвать Input событие Android Back, а в виджетах (UMG) не могу
в виджетах всё через одно место. Надо оверрайдить функции наверно on key down или типа того. Надо проверить, куда именно эта кнопка прилетает
источник

n

norlin in Unreal Engine
либо прокидывать по-нормальному через плеер контроллер
источник

R

Respirant in Unreal Engine
norlin
в виджетах всё через одно место. Надо оверрайдить функции наверно on key down или типа того. Надо проверить, куда именно эта кнопка прилетает
Типо такого получается?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Respirant
Типо такого получается?
типа, только в return надо Handled, а во второй бранч (False) – return Unhandled
источник

R

Respirant in Unreal Engine
norlin
типа, только в return надо Handled, а во второй бранч (False) – return Unhandled
Да, заработало, спасибо большое за подсказку)
источник

МА

Михаил Алтунин... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Отличная подборка! Пара замечаний все же есть:
1. Плоская структура - не про лишние проходы, а про попадание в кеш процессора
2. RetainerBox имеет мааааленькую особенность - "кеширование" происходит за счет предварительного рендеринга в промежуточный буфер, и обновление его по запросу. Как огромный КОСЯЧИЩЕ (потому что там память не атласится) - это дичайшее потребление памяти. Заретейнил прогресс бар длиной 1100 пикселей? У тебя 2048х2048 чистой текстурки в памяти живет.
Добрый вечер. А можете пояснить первый пункт? Чем лучше плоская структура и про какой кеш идёт речь?
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
Михаил Алтунин
Добрый вечер. А можете пояснить первый пункт? Чем лучше плоская структура и про какой кеш идёт речь?
источник

MrPechenka221 Владис... in Unreal Engine
Какие ассеты будут в октябре?
источник

МА

Михаил Алтунин... in Unreal Engine
Добрый вечер, Пётр. Ссылка целая? Не понял...
источник

В

Всё хуйня in Unreal Engine
Вопрос, почему при импорте здания из Cinema4D в Unreal, камера там проходит сквозь стены?
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
Михаил Алтунин
Добрый вечер, Пётр. Ссылка целая? Не понял...
опс, поправил
источник

МА

Михаил Алтунин... in Unreal Engine
Peter Leontev
опс, поправил
Ага, спасибо.
источник

V

Vladimir in Unreal Engine
Всё хуйня
Вопрос, почему при импорте здания из Cinema4D в Unreal, камера там проходит сквозь стены?
У меша не проставлены коллизии
источник

В

Всё хуйня in Unreal Engine
Vladimir
У меша не проставлены коллизии
Не получилось, есть пример подобный связки Cinema4D и Unreal ?
источник

V

Vladimir in Unreal Engine
Что не получилось? Включить коллизии?
источник

В

Всё хуйня in Unreal Engine
Vladimir
Что не получилось? Включить коллизии?
Не, всё, сделал. Спасибо, выручил)
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
MrPechenka221 Владислав
Какие ассеты будут в октябре?
узнаем 6-го октября
источник

MrPechenka221 Владис... in Unreal Engine
Почему не 1?
источник

A

Alexander in Unreal Engine
Задерживают обычно
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
MrPechenka221 Владислав
Почему не 1?
первый вторник месяца
источник