всем привет. как получить в VR центр калибровки? задача - пользователя при старте нового уровня отправлять туда.
Ууу) когда делал то с окулюсом получилось проще всего. Там есть нода, которая позволяет сбросить позицию и поворот пользователя) вот только высота у Окулюса всегда пишется от шлема корректно. А вот в Steam VR если сбросить позицию )) то пользователь поцелует пол и больше оттуда не вернётся) Сбросить это можно только закрыв проект и стим. Я так и не нашёл возможности как сбросить оффсет между шлемом и пешкой, не потеряв в высоте (Именно в SteamVR). Вопрос даже открытый)