Max Tuh
Можно примеры? Что-то выше адской трешанины самых глубин гугл плея и стима
ну тогда и весь треш на юнити тоже не считаем?
из того что мне вспоминается, Bright Memory говорят что делал один человек (по крайней мере начинал)
Antichamber делал один человек (правда на UE3.5, а первые наработки у него вообще вроде на второй версии движка были)
Про маленькие команды надо определить "маленькость".
Но если честно, я не доверяю большинству заявлений, когда выпускают какую-то видно что заполишенную игру и говорят что "это сделал один геймдизайнер". Аутсорсеры художники и программисты наверно не считаются за разработчиков.