Всем привет! Это вопрос больше по парадигме программирования
У меня есть событие, которое должно "ожидать" обработку других событий.
То есть, к примеру, есть глобальное событие (в GameMode) - "GameStop". Есть два игрока, у которых есть событие "OnDeath". Можно ли как-то обрабатывать событие "GameStop" только тогда, когда у всех игроков произошло событие "OnDeath"?
Есть конечно вариант захардкодить переменными и множественными условиями, но мне кажется есть способ лучше