Почему не работает MaterialInstance->SetVectorParameterValue("DiffuseColor", FLinearColor::Black); ? Имя параметра правильное, инстанс материала создаётся и не null
Почему не работает MaterialInstance->SetVectorParameterValue("DiffuseColor", FLinearColor::Black); ? Имя параметра правильное, инстанс материала создаётся и не null
Ребят, может кто подскажет. Почему-то когда пытаюсь рендерить кадр синематик камерой в level sequence у меня не отображаются декали, при этом во вьюпорте отображаются нормально