Да я видел, все ролики по Paragon персонажам и даже повторял, там довольно базовые штуки показаны, плюс анимации очень хорошие (у меня не настолько проработаны) нет Curve и прочего (если я не ошибаюсь), Paragon как раз таки Curve и использовала
в любом случае - ты всегда можешь считерить двумя способами: 1) сделать анимацию резкой остановки 2) программно понимать, что путь подходит к концу и заранее запускать текущую анимацию
в любом случае - ты всегда можешь считерить двумя способами: 1) сделать анимацию резкой остановки 2) программно понимать, что путь подходит к концу и заранее запускать текущую анимацию
Да это то понятно, я это уже делал, но хочется же что бы красиво было