Раз как раз обсуждается перемещение , то есть вопрос
Ситуация такая :
1.Есть Character под управлением AI
2. Перемещения Character задаются через MoveToLocation
3. Есть задача сделать инерцию при перемещении этому Character. Поведение будто он перемещается по льду. Т.е. когда он достиг Dest , он останавливает движение и дальше скользит по силе трения
Проблема в том, что если используешь MoveToLocation в момент достижения целевой локации у Character полностью убивается движение, обнуляется скорость, происходит резкое торможение
Направьте куда копать, чтобы для AI персонажа сделать движение с инерцией