Чет я все о грустном...
зато мы научились в бэкграунде запускать UnrealHeaderTool и дампать из него информацию об ошибках в ReflectionSpecifier'ах (UFUNCTION, UPROPERTY, etc).
Теперь о том, что у вас криво макросы настроены вы узнаете до того как запустите сборку)
Правда не обещаю, что прям в след релиз попадет, скорее всего через один