Подключил detour crowd controller к AI. Для перемещения используется Move to Location or Actor. В целом работает сносно за исключением одной особенности: иногда моб подпрыгивает при столкновении с другим мобом. В какую сторону копать не подскажете?
Опытным путем было выяснено, что вопрос был в коллизии. Меши не должны блокировать друг друга, overlap либо ignore.
Как вариант, надо иметь минимальное расстояние по осям xz и попадать не ровно в точку прицела, а в то место, куда в результате получится. (Но это как вариант)