Всем приветы! Такой вот вопрос мучает:
Я использую метапараметр config (UCLASS(Blueprintable, config = Game))
Всё работает как надо - после создания своего класса конфига, обнаруживаю переопредённое значение конфигом DefaultGame.ini
НО!
Мне нужно после того, как система учла переопределения в DefaultGame.ini, учесть некоторый кастомный параметр командной строки (переопределяющий некоторый конфигурационный параметр).
В общем, не суть. А суть:
Как мне отловить момент, который происходит после того как система заменит параметре в классе конфига значениями из DefaultGame.ini ?