Size: a a a

2020 May 16

К

Коля in Unreal Engine
Anton Rassadin
Использовать initializer list можно
Можно подробнее? Как его использовать с
GetWorld() - >SpawnActor<>()
?
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Коля
Можно подробнее? Как его использовать с
GetWorld() - >SpawnActor<>()
?
Так же, как и обычно в C++: в конструкторе определяешь значения для полей класса.
источник

ЮГ

Юрий Гуцуляк... in Unreal Engine
а кто-то использовал пиксель стриминг?  сколько пользователей одновременно может использовать игру? для каждого запускается своя копия?
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Для каждого своя копия, да
источник

ЮГ

Юрий Гуцуляк... in Unreal Engine
то есть мы ограничены мощностью сервера/

игра должна быть предварительно (всегда)  запущена?
источник

P

Paul in Unreal Engine
Всем привет! Помните такой example project у эпиков? Раньше он был во вкладке Learn, а сейчас не могу его там найти. Кто нибудь может подсказать где его взять?
источник

IK

Ilya Kuzmichev in Unreal Engine
Paul
Всем привет! Помните такой example project у эпиков? Раньше он был во вкладке Learn, а сейчас не могу его там найти. Кто нибудь может подсказать где его взять?
выпилили похоже
источник

AC

Alexander Chernenkov in Unreal Engine
Ребята, может кто знает, для Static Mesh запакованный в child actor component можно запечь Статичное освещение?
В исходнике блюпринта все меши переключены на Статику. В окне вьюпорта тоже стоит статика, но он их не печёт : (
источник

vk

vlados kapa in Unreal Engine
Господа, подкиньте одну хорошую книгу по анрилу для человека, который тяжело на старте воспринимает видосы.
источник

vk

vlados kapa in Unreal Engine
Знаю, что анрил движ многозадачный. Хочу начать с проекта "вид сверху" без особых изысков и сложных механик
источник

vk

vlados kapa in Unreal Engine
Ноуп
источник

vk

vlados kapa in Unreal Engine
Нужно прям для совсем чайников
источник

vk

vlados kapa in Unreal Engine
С чего можно начать, что бы потом переползти на документацию
источник

vk

vlados kapa in Unreal Engine
По профессии 3D художник, однако при работе по видосам возникали трудности как с 3D, так и с движком.
источник

vk

vlados kapa in Unreal Engine
В книгах обычно слегка упрощённая и для туповатых поданная информация)
источник

vk

vlados kapa in Unreal Engine
Иногда с ошибками
источник

vk

vlados kapa in Unreal Engine
Прям то, что надо
источник

V

Vladimir in Unreal Engine
vlados kapa
С чего можно начать, что бы потом переползти на документацию
Если книга нужна, то есть «Unreal Engine за 24 часа»
источник

V

Vladimir in Unreal Engine
uengine.ru сайт, там достаточно неплохо разжевано
источник

vk

vlados kapa in Unreal Engine
По неясным для меня причинам, я не могу начинать изучение чего-либо с видосов
источник