Вопрос по встроенной Damage системе
Я вызываю ApplyDamage, каким образом лучше всего мне передать какие-либо кастомные данные с объекта наносящего урон, объекту принимающему урон?
Например:
Два актора А и Б. Актора А наносит урон актору Б.
У Б есть броня снжающая урон, у А есть переменная отвечающая за процент игнорирования брони
Финальный урон с учетом всех сопротивлений, броней и прочего,я планриую рассчитывать на акторе Б
Как правильнее используя встроеный Damage функционал передать переменную процента игнорирования брони от А к Б?