просто я тут только вот начал плюсы учить, вне контекста геймдева вообще (DSP всякое и т д). и думаю, а подойдет ли мне райдер вместо clion))
Сразу уточню, мы конечно же занимаемся поддержкой плюсов, но все-таки в первую очередь смотрим на Unreal Engine проекты.
Для DSP, я подозреваю, нужен будет gdb + remote debug, а Rider это точно щас не умеет.
В данный момент наш стек - Win64, sln, VC++