Size: a a a

2020 April 18

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Artem Tema
народ а в анриле есть возможность сделать выбор на каком мониторе будет запускаться игра ? Если мониторов больше одного
Этим вроде бы рулит ос
источник

AV

Alex Vincent in Unreal Engine
Гайз, а кроме мёржа мешей в один и выкручивания настроек освещение в космические цифры есть способ, что бы при запекании на мешах тень была единообразной, а не разных оттенков?
источник

A

Alexander in Unreal Engine
а может кто знает, почему при отскейливании прицел меняет положение в пространстве(убрал галку скейл позишн), будто у текстуры пивот смещен(не нашел настроек пивота при открытии текстуры)?
источник

A

Alexander in Unreal Engine
источник

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
Ребят, запускаю синематик. Делаю "Set Ignore Move Input", "Set Ignore Look Input", "Disable Input" - персонаж двигается. Выделяю Синематик и в нём ставлю те же галочки, всё равно персонаж двигается. Вааай? Это из-за Root Motion? (не двигался раньше, пока не поменял сетап персонажа)
источник

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
источник

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
может здесь что то не правильно?
источник

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
Look Input всё таки отключается правильно, но movement остаётся
источник

AD

Alexander Dymov in Unreal Engine
Dmitry Danilov
Look Input всё таки отключается правильно, но movement остаётся
A movement из контроллера идёт или из павна?
источник

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
Alexander Dymov
A movement из контроллера идёт или из павна?
ещё что не понимаю разницы( Но по идее Character Movement не влияет на контроль, если я правильно понял
источник

AD

Alexander Dymov in Unreal Engine
Короче. Когда я сталкивался, у меня была ситуация, что нажатие кнопок и соответственно передвижение вызывалось в pawn, а я отключал player controller, но у меня всё заработало когда я управление перенёс в контроллер. Другими словами тебе либо надо ручками управление отключать, либо в контроллер управление перенести.
источник

AD

Alexander Dymov in Unreal Engine
Но это у меня было не для синематика, а для обычного режима, делай на это поправку.
источник

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
спасибо, буду в эту сторону копать
источник

AD

Alexander Dymov in Unreal Engine
Ну короче, как я понял disable input отрубает поступление инфы о нажимании кнопок (если ничего не подключать, то от всего, если воткнуть туда контроллер, то от контроллера). Но если у тебя нажимание кнопок считывается не на контроллере, то получается ничего и не произойдёт.
источник

Д

Денис in Unreal Engine
Всем привет)
кто знает нормальные курсы для УЕ без лишней воды что б быстро в интерфейсе и самом движке разобраться
прожить я умею)
источник

Д

Денис in Unreal Engine
можно платные)
источник

АШ

Алибек Шарапов... in Unreal Engine
Alexander
а может кто знает, почему при отскейливании прицел меняет положение в пространстве(убрал галку скейл позишн), будто у текстуры пивот смещен(не нашел настроек пивота при открытии текстуры)?
anchor
источник

n

norlin in Unreal Engine
Денис
Всем привет)
кто знает нормальные курсы для УЕ без лишней воды что б быстро в интерфейсе и самом движке разобраться
прожить я умею)
туториалы на сайте анрила
источник

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
Alexander Dymov
Ну короче, как я понял disable input отрубает поступление инфы о нажимании кнопок (если ничего не подключать, то от всего, если воткнуть туда контроллер, то от контроллера). Но если у тебя нажимание кнопок считывается не на контроллере, то получается ничего и не произойдёт.
понятно
источник

A

A7dream in Unreal Engine
3333 members
источник