Ребят кто-то знает, что конкретно эти галки делают с мешем?
Написано в доках что первая для скайбоксов канает. Какие-то оптимизации происходят?
Где ее еще можно использовать? Есть смысл для инстас фолиджа включать?
2 галка чтобы рендерить в депс пасе. Если вырубить то не будет околюжн куллинга на этом меше? Или от этого меша (То есть за ним) не будет?
В инете мало про это инфы. Доки и все
Эти галки отвечают за то, будет ли объект использоваться в качестве оклудера, т.е. объекта который в случае полного перекрытия им другого объекта исключает того из рендера. Для мелких объектов, как и фолиджа лучше снимать.