Size: a a a

2020 April 16

AS

Aleksey Skolotin in Unreal Engine
Sam Bond
Доброй ночи. Можно при запаковке проекта сделать так, чтобы неиспользуемые ассеты не запаковывались?
Задайте в настройках проекта только те карты (*.umap) которые нужны. Он затащит только те ассеты, которые нужны для этих карт. Вот как-то так.
источник

n

norlin in Unreal Engine
+ надо учесть, что не весь контент зареференсен от карт, что-то, возможно, придется вручеую добавлять там же в настройках
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
norlin
+ надо учесть, что не весь контент зареференсен от карт, что-то, возможно, придется вручеую добавлять там же в настройках
Ну ты сложную телегу задвинул) если у тебя есть контент, который ты решил грузить прям вручную через листинг ассетов или по путям, тогда да. В ином случае даже представить сложно зачем :)
источник

n

norlin in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Ну ты сложную телегу задвинул) если у тебя есть контент, который ты решил грузить прям вручную через листинг ассетов или по путям, тогда да. В ином случае даже представить сложно зачем :)
а софт референсы цепляются автоматом?
источник

n

norlin in Unreal Engine
помню в 4.22 с этим вроде были проблемы
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
norlin
а софт референсы цепляются автоматом?
Конечно, в этом и смысл
источник

n

norlin in Unreal Engine
или мб я что-то не так делал
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
norlin
помню в 4.22 с этим вроде были проблемы
Там нет проблем с 4.10 3)
источник

n

norlin in Unreal Engine
ну у меня ниагара отваливалась, если я её прикручивал софт рефами и при этом не указывал папку с эффектами вручную
источник

n

norlin in Unreal Engine
но у меня там сложная цепочка была
источник

n

norlin in Unreal Engine
карта -> актор -> дата ассет -> софт реф на блюпринт -> софт реф на ниагару
как-то так
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Ну короче это надо разбирать что у тебя конкретно пошло не так, включая Ниагару как специфическую Хрень :)
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Смотря что. Если про атмосферу страха то нет. А если про дизайн, постановку и освещение то аж леденящий ужас пробирает.
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Почему то кажется что в этом кадре мы наблюдаем сцену онанизма. Наверно это поза персонажа.
источник

ММ

М М in Unreal Engine
Всем привет ребята а есть ли ссылки на туторы как сделать воду интерактивную чтобы она и на предметы реагировала. Заранее благодарю
источник

o

onikoge in Unreal Engine
М М
Всем привет ребята а есть ли ссылки на туторы как сделать воду интерактивную чтобы она и на предметы реагировала. Заранее благодарю
Гугел?
источник

IS

Ivan Stepanov-Ghezzi in Unreal Engine
М М
Всем привет ребята а есть ли ссылки на туторы как сделать воду интерактивную чтобы она и на предметы реагировала. Заранее благодарю
источник

ММ

М М in Unreal Engine
да там на предметы не реагирует
источник

IS

Ivan Stepanov-Ghezzi in Unreal Engine
М М
да там на предметы не реагирует
Чтобы от кубика волны расходились? У меня реагировало
источник

ММ

М М in Unreal Engine
Ivan Stepanov-Ghezzi
Чтобы от кубика волны расходились? У меня реагировало
я просто по нему и делаю, но реакции от воды нет
источник