Size: a a a

2020 April 15

SD

Sherbaev Davron in Unreal Engine
Даня
не может найти WebSocket
он нашёл его, даже соединился
источник

SD

Sherbaev Davron in Unreal Engine
падает именно в OnConnected хендлере
источник

ЕД

Евгений Добрянский... in Unreal Engine
Это ide не видит. Я бы посмотрел почему createwebsocket может возвращать null, это наверняка ответит на вопрос.
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
Oleg Pivovarov
хм, видимо он кэш не чистит.
будет время, проведи эксперимент, почисти сейвд, интермедиейт и в первую очередь деривайвед датакэш, это конечно заставит перекомпилить все материалы, но может завестись
кстати забавно что превье материала обновляется корректно, но не сам материал на сцене и превью сцене
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
источник

ЕД

Евгений Добрянский... in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
базовый класс, виртуальная ф-я. оверрайдишь , где надо
Это безусловно. В плане придётся плодить классы и нет какого то удобного решения в духе DA?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Евгений Добрянский
Это безусловно. В плане придётся плодить классы и нет какого то удобного решения в духе DA?
а какая связь с функцией?
источник

SD

Sherbaev Davron in Unreal Engine
Евгений Добрянский
Это ide не видит. Я бы посмотрел почему createwebsocket может возвращать null, это наверняка ответит на вопрос.
так оно и не возвращает null, соединение происходит, вызывается onConneced event, а вот если в onConnected добавить WS->Send он падает
источник

ЕД

Евгений Добрянский... in Unreal Engine
🤔
Тогда наверное дебаг построчный функции send.
источник

ЕД

Евгений Добрянский... in Unreal Engine
(открываем Америку, да да)
источник

SD

Sherbaev Davron in Unreal Engine
Евгений Добрянский
🤔
Тогда наверное дебаг построчный функции send.
там просто всё в макросах, пытаюсь разобраться что куда лезет, не могу понять
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
а как в бп заоверрайдить on_rep функции в наследниках?
источник

R

Ruslan in Unreal Engine
Подскажите, как вывести изображение с cine camera на отдельный монитор фулскрином, без элементов интерфейса?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Kseniya Sergeeva
а как в бп заоверрайдить on_rep функции в наследниках?
никак. подцепи обычную ф-ю и оверрайди её. ну или custom event
источник

К

Константин in Unreal Engine
Можно ли систему ниагара в секвесоре проигрывать по кадрам?
источник

AR

Alexey Rodionov in Unreal Engine
Sherbaev Davron
подскажите что делаю не так, падает во время вызова WS->Send()

РЕШЕНО
Проблема в передаче SharedPointer'а
захватываешь в лямбду ссылку на шаред_птр который на стеке. надо по значению
источник

К

Константин in Unreal Engine
Константин
Можно ли систему ниагара в секвесоре проигрывать по кадрам?
о сам нашел
источник

SD

Sherbaev Davron in Unreal Engine
Alexey Rodionov
захватываешь в лямбду ссылку на шаред_птр который на стеке. надо по значению
Спасибо!!!
источник

PK

Pavel Kezlia in Unreal Engine
всем привет, может кто подскажет почему год нормально выдало, а месяц и день нулями
источник

А

Артем in Unreal Engine
может отсчет от нуля?)
источник