Ребят привет, может кто-то сможет помочь? Делаю анимацию камеры в анриле и выгоняю fbx. Использую camera rig rail для анимации по позишену. Есть рельса, в ней сфера, в ней ещё одна сфера, и в этой сфере камера. На сферах и камере всё запекается. А рельса - мёртвая. Т.к. там анимация не по трансформу, а по своей внутренней крутилке(current position on rail). И получается что fbx тупо не видит этого. Поэтому, может быть есть способ эту анимацию преобразовать в анимацию камеры по трансформу?