Size: a a a

2020 April 11

ML

Mikhail Litvinov in Unreal Engine
Доброй ночи! У меня при ланче из ue падает doskey crash и по итогу не работаю хоткеи для меню в чем  может быть дело? может кто сталкивался
источник

AK

Alexander Kolchin in Unreal Engine
Привет, вопрос, почему не видно ноды компонентов (Player например) в блюпринтах Actor?
источник

AK

Alexander Kolchin in Unreal Engine
я хочу получить Velocity от Player но не вижу его component node в поиске
источник

n

norlin in Unreal Engine
Alexander Kolchin
Привет, вопрос, почему не видно ноды компонентов (Player например) в блюпринтах Actor?
у тебя оно нужного типа? если нет - надо каст делать к тому, где компонент объявлен
источник

AK

Alexander Kolchin in Unreal Engine
сорри, он у меня попадает под фильтр поиска context sensitive
источник

AK

Alexander Kolchin in Unreal Engine
отжал все теперь есть, но не знал что это должно влиять
источник

n

norlin in Unreal Engine
Alexander Kolchin
сорри, он у меня попадает под фильтр поиска context sensitive
то что в фильтре отфильтровано в 99% случаев недоступно в данном конкретном случае. Без фильтра это просто список вообще всего
источник

KM

Kostya Myatlev in Unreal Engine
Vadym Onyshko
Log.WriteException: ERROR: Stage Failed. Missing receipt 'D:\Development\Programming\UE4\Sources\TurnTheRoad\Binaries\Android\TurnTheRoad.target'. Check that this target has been built.

От чего может быть ошибка? Установил в проект плагин, все билдится под андроид, но при запуске вылетает, через лаунч на телефоне писало, что модуль плагина включен, но не найден (хотя он есть). Думал мб, что-то снова с кешем или еще чем-то, удалил все временные файлы. Запустил заново проект, все также билдится, но на запуске вылетает, а при попытке лаунча на устройстве выдает эту ошибку
У меня было подобное, никак не решил, сделал новый проект, проверил что билдится и туда мигрировал, если удастся решить расскажи как)
источник

n

norlin in Unreal Engine
Vadym Onyshko
Log.WriteException: ERROR: Stage Failed. Missing receipt 'D:\Development\Programming\UE4\Sources\TurnTheRoad\Binaries\Android\TurnTheRoad.target'. Check that this target has been built.

От чего может быть ошибка? Установил в проект плагин, все билдится под андроид, но при запуске вылетает, через лаунч на телефоне писало, что модуль плагина включен, но не найден (хотя он есть). Думал мб, что-то снова с кешем или еще чем-то, удалил все временные файлы. Запустил заново проект, все также билдится, но на запуске вылетает, а при попытке лаунча на устройстве выдает эту ошибку
я с билдом на андроид не сталкивался, но что мешает отдебажить проблему? Если в логах _действительно_ ничего нет (что вряд ли), найди в коде где генерится этот таргет и посмотри, почему он не генерится ¯\_(ツ)_/¯
источник

D

Di in Unreal Engine
Кто нибудь публиковал игры на плей маркет?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Di
Кто нибудь публиковал игры на плей маркет?
да, я слышал там несколько сотен тысяч игр опубликовано
источник

AK

Alexander Kolchin in Unreal Engine
Да вот и странно, но компонент работает
источник

D

Di in Unreal Engine
norlin
да, я слышал там несколько сотен тысяч игр опубликовано
Действительно
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Tim Bormak
Ребят, а 9-patch launch image  можно использовать в анриле? А то сплеш скрин растягивается на разных телефонах
Ты проверь что у тебя сплеш скрин для каждого типа девайсов есть, тогда это будет минимизировано
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
#Москва
#СанктПетербург #Спб

Всем привет!🤗

Компания Social Quantum находится в поисках Senior UE4 Developer в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге.

Чем предстоит заниматься:

Проектировать архитектуру проекта
Разрабатывать и тестировать игровые механики
Разрабатывать сетевую часть проекта
Оптимизировать производительность
Тесно взаимодействовать с командами арта, гейм дизайна, бекенда

Нам важно:

Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки многопользовательских игр
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов

Будет плюсом:

Опыт разработки под мобильные платформы
Опыт профилирования и оптимизации приложений (в том числе networking)
Опыт создания плагинов для UE4

Твои возможности:

Прокачай скиллы: на новых проектах высокая планка качества и множество вызовов;
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.

В свою очередь, мы:

Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;

Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;

Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.

Уровень заработной платы обсуждается по результатам технического интервью.

По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку или на почту: a.shulgina@socialquantum.com✉️

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #unrealengine #Senior
источник

KM

Kostya Myatlev in Unreal Engine
Di
Кто нибудь публиковал игры на плей маркет?
Я попытках и пока не удачных)
источник

Xsoniq ×ソニー in Unreal Engine
Подскажите пожалуйста, почему это не работает? При нажатии D или A значение остаётся ноль
источник

Xsoniq ×ソニー in Unreal Engine
источник

Xsoniq ×ソニー in Unreal Engine
источник

Xsoniq ×ソニー in Unreal Engine
источник